• Introduction à la robotique avec Arduino 8 photos

    Type
    Activités pédagogiques
    Date
    08/02/2020

    Les enfants ainsi que les jeunes adolescents sont naturellement attirés par les projets manuels et adorent jouer avec tout ce sur quoi ils peuvent mettre la main, soit en jouant à des jeux vidéo ou en apprenant la robotique. Ils peuvent être impatients et espèrent voir des résultats instantanés. C'est pourquoi Arduino est parfait pour eux afin d’apprendre les principes de la programmation et de la robotique. « Cherpa » est la plate-forme idéale pour apprendre les sciences, la technologie, l'ingénierie et les mathématiques. À mesure que la technologie progresse et se complique, les compétences nécessaires pour la comprendre et la mettre en œuvre deviennent également plus difficiles. Il est ainsi important d'appliquer ce qui a été appris en théorie à des applications pratiques et réelles.
    C’est de ce point de vue que les élèves de 5ème ont été introduit durant les séances de maths au monde de l’électronique et de la programmation avec le logiciel Arduino et le kit correspondant qui contient la carte Arduino, une breadboard, différents capteurs de lumière (LDR), de température, ultrason, infrarouge, …, une LED, des résistances, des fils électriques, ainsi que différents moteurs (5V, servo, stepper).
    Une motivation claire de la part des élèves vis-à-vis de ce monde nouveau et captivant de la robotique a été notée. Étant donné que la robotique est basée sur les mathématiques, l’introduction de la technologie aux classes de maths vient ainsi pour compléter les méthodes d’enseignements traditionnelles et non pas pour les contredire ou les contrefaire. Ainsi, on espère bien arriver un jour à réaliser un robot programmé avec les élèves.
    Prof de maths – 5è